Hafen: Unterschied zwischen den Versionen
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Grenzt ein freies Wiesenfeld an ein Gewässer an, kannst Du dort einen Hafen bauen. In Häfen kann man Truppen in Schiffe [[Schiffe be- und entladen|ein- und ausladen]]. Außerdem baut und repariert man dort Schiffe. Je mehr Häfen Du hast bzw. je weiter die Häfen ausgebaut sind, um so höher wird Dein Schiffslimit. | Grenzt ein freies Wiesenfeld an ein Gewässer an, kannst Du dort einen Hafen bauen. In Häfen kann man Truppen in Schiffe [[Schiffe be- und entladen|ein- und ausladen]]. Außerdem baut und repariert man dort Schiffe. Je mehr Häfen Du hast bzw. je weiter die Häfen ausgebaut sind, um so höher wird Dein Schiffslimit. | ||
Wird das Schiffslimit um mehr als 5 Schiffe (egal welcher Schiffstyp) überschritten, so werden alle [[Schiffe]], ausgenommen Landungsboote und kleine Galeeren, automatisch beschädigt. Die Höhe der Beschädigung pro Tick richtet sich nach der Höhe der Überschreitung des Schiffslimits. | Wird das Schiffslimit um mehr als 5 Schiffe (egal welcher Schiffstyp) überschritten, so werden alle [[Die Schiffe (Schiffbau, Ausstattung und Eigenschaften)|Schiffe]], ausgenommen Landungsboote und kleine Galeeren, automatisch beschädigt. Die Höhe der Beschädigung pro Tick richtet sich nach der Höhe der Überschreitung des Schiffslimits. | ||
Obwohl Du theoretisch in jedem Hafen alle Arten von Schiffen bauen kannst (wenn es Deine Forschung zulässt), ist wegen der schnelleren Bauzeit für den Bau großer Schiffe ein gut ausgebauter Hafen empfehlenswert. Wie Burgen erhöhen Häfen - wenn auch in geringerem Ausmaß - das Bevölkerungswachstum auf dem Hafenfeld und den angrenzenden Feldern. | Obwohl Du theoretisch in jedem Hafen alle Arten von Schiffen bauen kannst (wenn es Deine Forschung zulässt), ist wegen der schnelleren Bauzeit für den Bau großer Schiffe ein gut ausgebauter Hafen empfehlenswert. Wie Burgen erhöhen Häfen - wenn auch in geringerem Ausmaß - das Bevölkerungswachstum auf dem Hafenfeld und den angrenzenden Feldern. |
Version vom 10. Dezember 2010, 20:51 Uhr
Der Hafen
Grenzt ein freies Wiesenfeld an ein Gewässer an, kannst Du dort einen Hafen bauen. In Häfen kann man Truppen in Schiffe ein- und ausladen. Außerdem baut und repariert man dort Schiffe. Je mehr Häfen Du hast bzw. je weiter die Häfen ausgebaut sind, um so höher wird Dein Schiffslimit. Wird das Schiffslimit um mehr als 5 Schiffe (egal welcher Schiffstyp) überschritten, so werden alle Schiffe, ausgenommen Landungsboote und kleine Galeeren, automatisch beschädigt. Die Höhe der Beschädigung pro Tick richtet sich nach der Höhe der Überschreitung des Schiffslimits.
Obwohl Du theoretisch in jedem Hafen alle Arten von Schiffen bauen kannst (wenn es Deine Forschung zulässt), ist wegen der schnelleren Bauzeit für den Bau großer Schiffe ein gut ausgebauter Hafen empfehlenswert. Wie Burgen erhöhen Häfen - wenn auch in geringerem Ausmaß - das Bevölkerungswachstum auf dem Hafenfeld und den angrenzenden Feldern.
In feindlichen Häfen können alle Transportschiffe Truppen absetzen, um eine Invasion vom Wasser aus zu starten. Bei Hafenruinen funktioniert das natürlich nicht. Diese können nur mit Truppen aus Landungsbooten oder mit kleinen oder mittleren Galeeren vom Wasser aus erobert werden. Häfen bieten verteidigenden Truppen einen Bonus gegen Angreifer von See.
Beim Errichten von Häfen sind Mindestabstände zu Burgen, Städten und anderen Häfen zu beachten!
Abstandsregelung
- Burg-Burg: 3 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Stadt-Stadt: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Hafen-Hafen: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Burg-Stadt: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Burg-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Stadt-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
Erfahrene Spieler empfehlen
Um nicht Zeit und Ressourcen zu verschwenden, sollte eventuell das Gebiet erkundet werden, bevor man einen Hafen baut. Jedoch können auch fehlplazierte Häfen zur Erhöhung des Schiffslimits genutzt werden, falls man sich einmal den falschen Bauplatz (z.B. einen kleinen See ohne Zugang zum Meer) ausgesucht hat.