Ruinen

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Hex.1114.gif Hafen retro Ruine.gif Getreidefeld retro Ruine.gif Forstwirtschaft retro Ruine.gif Steinbruch retro Ruine.gif
Hex.1114.png Hafen neu Ruine.png Getreidefeld neu Ruine.png Forstwirtschaft neu Ruine.png Steinbruch neu Ruine.png

Ein Gebäude verfällt zur Ruine:

  • wenn es abgerissen wird (außer Burgen, welche nicht abgerissen werden können),
  • wenn das Land erobert wurde, selbst wenn es unverteidigt war,
  • wenn ein Spieler durch Eroberung der letzten Burg vernichtet wurde.

Spieler, die durch Inaktivität oder von einem Admin gelöscht wurden, hinterlassen keine Ruinen.

Verfallen Gebäude zu Ruinen, werden die Ausbaustufen wie folgt zerstört:

  • Level 1: bleibt erhalten
  • Level 2, 3 und 4: 1 Stufe weniger nach Aufbau
  • Level 5, 6 und 7: 2 Stufen weniger nach Aufbau
  • Level 8, 9 und 10: 3 Stufen weniger nach Aufbau

Zum Beispiel wird eine Burg Lvl 7 nach Eroberung zu einer Burg-Ruine mit Lvl 5 und nach dem Wiederaufbau zu einer Burg Lvl 5. Der Aufbau der Ruine kostet soviel wie die aufzubauende Stufe, geht aber doppelt so schnell. Felder mit Ruinen produzieren nichts und haben keine Funktionen. Bei Hafenruinen kann man z.B. keine Armeen splitten. Anlanden ist bei Hafenruinen nur mit Landungsbooten sowie mit verlängerter Anlandedauer mit kleinen und mittlereren Galeeren möglich. Auf einer Ruine kann statt dem Wiederaufbau ein anderes Gebäude gebaut werden. Weil dafür die Überreste vom vorherigen Gebäude abtragen werden müssen, dauert der Bau der ersten Stufe 14 Ticks (ohne Forschung) länger als auf einem leeren Feld.

Ruinen besiegter Spieler

Beute rot.png
  • Wenn ein Spieler vernichtet wird, bleiben dessen Gebäude 100 Runden lang stehen, bevor sie zu Ruinen zerfallen.
  • In diesen 100 Runden können nur Spieler diese Felder (Gebäude oder unbebaut) einnehmen, die mit dem vorigen Besitzer im Krieg waren. Die Ehrkosten sind die gleichen, welche für den Krieg galten.
    Innerhalb der 100 Runden sind die Felder für alle Spieler sichtbar rot unterlegt als Zeichen dafür, dass sie zur Kriegsbeute eines anderen Spielers gehören und nur von diesem erobert werden können.
  • Nach diesen 100 Runden zerfallen die Gebäude zu neutralen Ruinen. Diese darf jeder (außer die Kriegsgegner des Vorbesitzers) zu den Ehrekosten von neutralen Feldern erobern. Das heißt, diese Felder kosten Spieler mit mehr als 714.000 Punkten Ehre.
    Der Ehrverlust bei neutralen Feldern wird in der Diplomatie-Liste angezeigt.

Die Regelung für die Kriegsgegner des Vernichteten über kannst du hier nachlesen.