Hafen

Aus Lands & Lords Wiki
Version vom 8. Dezember 2010, 17:43 Uhr von Siegfried.II (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: == Der Hafen == Grenzt ein freies Wiesenfeld an ein Gewässer an, kannst Du dort einen Hafen bauen. In Häfen kann man Truppen in Schiffe [[Schiffe be- und entladen|ei...)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Der Hafen

Grenzt ein freies Wiesenfeld an ein Gewässer an, kannst Du dort einen Hafen bauen. In Häfen kann man Truppen in Schiffe ein- und ausladen. Außerdem baut und repariert man dort Schiffe. Je mehr Häfen Du hast bzw. je weiter die Häfen ausgebaut sind, um so höher wird Dein Schiffslimit. Wird das Schiffslimit um mehr als 5 Schiffe (egal welcher Schiffstyp) überschritten, so werden alle Schiffe, ausgenommen Landungsboote und kleine Galeeren, automatisch beschädigt. Die Höhe der Beschädigung pro Tick richtet sich nach der Höhe der Überschreitung des Schiffslimits.

Obwohl Du theoretisch in jedem Hafen alle Arten von Schiffen bauen kannst (wenn es Deine Forschung zulässt), ist wegen der schnelleren Bauzeit für den Bau großer Schiffe ein gut ausgebauter Hafen empfehlenswert. Wie Burgen erhöhen Häfen - wenn auch in geringerem Ausmaß - das Bevölkerungswachstum auf dem Hafenfeld und den angrenzenden Feldern.

In feindlichen Häfen können alle Transportschiffe Truppen absetzen, um eine Invasion vom Wasser aus zu starten. Bei Hafenruinen funktioniert das natürlich nicht. Diese können nur mit Truppen aus Landungsbooten oder mit kleinen oder mittleren Galeeren vom Wasser aus erobert werden. Häfen bieten verteidigenden Truppen einen Bonus gegen Angreifer von See.

Beim Errichten von Häfen sind Mindestabstände zu Burgen, Städten und anderen Häfen zu beachten!

Bauzeit auf leerem Feld Wiederaufbau einer Ruine Hafen retro Ruine.gif Hafen neu Ruine.png Abwehrbonus gegen Angriffe von See Starterfahrung von neuen Schiffen
23* 12* Hafen retro L1.gif Hafen neu L1.png 12 50
31* 16* Hafen retro L2.gif Hafen neu L2.png 14 57
34* 17* Hafen retro L3.gif Hafen neu L3.png 16 64
39* 19* Hafen retro L4.gif Hafen neu L4.png 18 71
41* 21* Hafen retro L5.gif Hafen neu L5.png 20 78
44* 22* Hafen retro L6.gif Hafen neu L6.png 22 85
47* 24* Hafen retro L7.gif Hafen neu L7.png 24 92
50* 25* Hafen retro L8.gif Hafen neu L8.png 26 99
53* 27* Hafen retro L9.gif Hafen neu L9.png 28 106
57* 29* Hafen retro L10.gif Hafen neu L10.png 30 113
Hafen auf einer anderen Ruine anlegen: 37*

Abstandsregelung

  • Burg-Burg: 3 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Stadt-Stadt: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Hafen-Hafen: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Burg-Stadt: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Burg-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Stadt-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle

Erfahrene Spieler empfehlen

Um nicht Zeit und Ressourcen zu verschwenden, sollte eventuell das Gebiet erkundet werden, bevor man einen Hafen baut. Jedoch können auch fehlplazierte Häfen zur Erhöhung des Schiffslimits genutzt werden, falls man sich einmal den falschen Bauplatz (z.B. einen kleinen See ohne Zugang zum Meer) ausgesucht hat.