Waffenschmiede: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 100: | Zeile 100: | ||
|colspan="7"|Waffenschmiede auf einer anderen Ruine anlegen: 28* | |colspan="7"|Waffenschmiede auf einer anderen Ruine anlegen: 28* | ||
|} | |} | ||
''*Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!'' | |||
''Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.'' | |||
== Erfahrene Spieler empfehlen == | == Erfahrene Spieler empfehlen == |
Version vom 23. Januar 2011, 13:46 Uhr
Die Waffenschmiede
Waffenschmieden werden auf Wiesenfeldern errichtet. Sie produzieren aus Eisenbarren und Kohle Waffen für Deine Armeen. Hierbei wird nicht zwischen verschiedenen Waffenarten für Bogenschützen, Schwertkämpfer, Reiter oder Belagerungswaffen unterschieden, jedoch benötigt ein Bogenschütze weniger Waffen als ein Schwertkämpfer oder Reiter.
Wie Pferdekoppeln können auch Waffenschmieden bei Bedarf zeitweise deaktiviert werden, um den Verbrauch an Eisenbarren und Kohle zu stoppen. Die Waffenproduktion ist unabhängig von der Bevölkerungszahl auf dem Feld.
*Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"! Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.
Erfahrene Spieler empfehlen
Baue recht früh weitere Waffenschmieden auf weniger fruchtbaren Feldern. Denn Waffen können nicht im Markt gekauft werden. Beachte aber dabei, dass die Waffenschmieden Eisenbarren verbrauchen und somit den allgemeinen Gebäude-Ausbau bremsen. Hat man genug Waffen auf Vorrat, kann man die Produktion in den Waffenschmieden auch für einige Zeit deaktivieren, um mehr Barren für den Ausbau zu bekommen.