Bauernmilizen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die einfachste und schnellste Art ein Feld zu verteidigen ist eine Bauernmiliz aufzustellen. Um eine Miliz aufzustellen, musst Du einfach den Verteidigungswert des Feldes erhöhen. Milizen aufstellen funktioniert augenblicklich und kostet nur Gold und keine weiteren Rohstoffe. Dafür sind Milizen aber auch sehr schlecht ausgerüstet und überhaupt nicht ausgebildet. Für eine wirkliche Armee stellt eine Miliz daher auch meist kein großes Hinderniss da, sie kann jedoch zumindest den Vormarsch des Gegners behindern.
Die einfachste und schnellste Art ein Feld zu verteidigen ist eine Bauernmiliz aufzustellen. Um eine Miliz aufzustellen, musst Du einfach den Verteidigungswert des Feldes erhöhen. Milizen aufstellen funktioniert augenblicklich und kostet nur Gold und keine weiteren Rohstoffe. Dafür sind Milizen aber auch sehr schlecht ausgerüstet und überhaupt nicht ausgebildet. Für eine wirkliche Armee stellt eine Miliz daher auch meist kein großes Hinderniss da, sie kann jedoch zumindest den Vormarsch des Gegners behindern.
Der Verteidigungswert enspricht der Anzahl der Milizsoldaten. Diese betstehen zu 20% aus Schwertkämpfern, 60% Speerkämpfern und 20% Bogenschützen.
Der Verteidigungswert enspricht der Anzahl der Milizsoldaten. Diese bestehen zu 20% aus Schwertkämpfern, 60% Speerkämpfern und 20% Bogenschützen.
 
===Milizen ausheben===


Maximal 20% der Landbevölkerung können in die Miliz eingezogen werden (30% wenn 'Bürgerwehr' erforscht wurde) . Sterben Milizsoldaten geht damit auch entsprechend die Bevölkerung des Landes zurück.
Maximal 20% der Landbevölkerung können in die Miliz eingezogen werden (30% wenn 'Bürgerwehr' erforscht wurde) . Sterben Milizsoldaten geht damit auch entsprechend die Bevölkerung des Landes zurück.
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===Milizen automatisch aufstellen===
Wenn du neue Felder eroberst, ist es oft wünschenswert, wenn sofort eine neue Miliz aufgestellt wird, auch um deine Armeen vor gegnerischen Spionageaktionen zu schützen. Dazu gibt es im Armeebaumenü die Möglichkeit, die gewünschte Menge an Miliz einzustellen, die dann auf jedem neu eroberten Feld automatisch aufgestellt wird (sofern du genug Gold hast). Um immer die maximal mögliche Anzahl an Milizen aufzustellen, kannst du hier z.B. auch einfach 9999 eingeben.
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===Auswirkung von Milizen auf gegnerischer Spionageaktionen===
Milizen unterstützen deine Spione bei der Abwehr von gegnerischen Spionageangriffen. Der prozentuelle Anteil der Miliz an der Gesamtbevölkerung ist entscheidend für die Wirkung. Wenn die Miliz maximal ausgebaut ist bekommen deine Spione entsprechend einen Bonus von 20 Punkten, bzw. 30 Punkten nach der Erforschung der Bürgerwehr.
===Auswirkung von Milizen auf gegnerische Ermüdung===
Eine weitere wichtige Funktion von Milizen ist, dass sie durch Partisanenaktivitäten den Vormarsch gegnerischer Armeen behindern. Das wird im Gegensatz zur Kampfermüdung auch als passive Ermüdung bezeichnet. Die Größe der Miliz ist für die passive Ermüdung entscheidend:
* Passive Ermüdung = 50 * Miliz / (Miliz+1000)
Besitzt die Armee einen Helden mit der [[Forschung#Der_Pfad_der_Helden|"Logistiker"]] Fähigkeit, kann die passive Ermüdung um bis zu 50% reduziert werden.


===Stärkeangaben von Milizen===


Wenn Du auf einem fremden Feld keinen Spion hast, bekommst Du nur eine ungefähre Angabe über die Stärke der Miliz:
Wenn Du auf einem fremden Feld keinen Spion hast, bekommst Du nur eine ungefähre Angabe über die Stärke der Miliz:

Aktuelle Version vom 14. Februar 2024, 19:17 Uhr

Version 5.0

Die einfachste und schnellste Art ein Feld zu verteidigen ist eine Bauernmiliz aufzustellen. Um eine Miliz aufzustellen, musst Du einfach den Verteidigungswert des Feldes erhöhen. Milizen aufstellen funktioniert augenblicklich und kostet nur Gold und keine weiteren Rohstoffe. Dafür sind Milizen aber auch sehr schlecht ausgerüstet und überhaupt nicht ausgebildet. Für eine wirkliche Armee stellt eine Miliz daher auch meist kein großes Hinderniss da, sie kann jedoch zumindest den Vormarsch des Gegners behindern. Der Verteidigungswert enspricht der Anzahl der Milizsoldaten. Diese bestehen zu 20% aus Schwertkämpfern, 60% Speerkämpfern und 20% Bogenschützen.

Milizen ausheben

Maximal 20% der Landbevölkerung können in die Miliz eingezogen werden (30% wenn 'Bürgerwehr' erforscht wurde) . Sterben Milizsoldaten geht damit auch entsprechend die Bevölkerung des Landes zurück.

Miliz 1.jpg

Milizen werden in der Feldansicht ausgehoben. Die gewünschte Anzahl an Milizen kann mit den Pfeiltasten eingestellt werden (1) oder die maximal mögliche Anzahl an Milizen kann ausgewählt werden (2). Der Kauf der Milizen wird durch Klicken auf den "Kaufen" Button (3) abgeschlossen.

Um dies in größeren Reichen zu erleichtern, ist die Milizaufstellung auch unter Vorkommnisse für mehrere markierte Feld- bzw. Gebäudetypen möglich. Zusätzlich können Grenzfelder, Kriegsgrenzen und Seegrenzen markiert werden.

Man gibt einfach die Zahl der maximal gewünschten Milizstärke in das rechte Feld ein und betätigt den Button "Miliz aufstocken". Wenn das Gold reicht werden so viele Milizen wie erwünscht aufgestellt oder auch weniger wenn nicht so viel möglich ist. Man kann zum Beispiel alle Felder markieren und 9999 Milizen eingeben um auf allen Ländereien so viele Milizen wie möglich auszuheben.

Milizen automatisch aufstellen

Wenn du neue Felder eroberst, ist es oft wünschenswert, wenn sofort eine neue Miliz aufgestellt wird, auch um deine Armeen vor gegnerischen Spionageaktionen zu schützen. Dazu gibt es im Armeebaumenü die Möglichkeit, die gewünschte Menge an Miliz einzustellen, die dann auf jedem neu eroberten Feld automatisch aufgestellt wird (sofern du genug Gold hast). Um immer die maximal mögliche Anzahl an Milizen aufzustellen, kannst du hier z.B. auch einfach 9999 eingeben.

Miliz 3.jpg

Auswirkung von Milizen auf gegnerischer Spionageaktionen

Milizen unterstützen deine Spione bei der Abwehr von gegnerischen Spionageangriffen. Der prozentuelle Anteil der Miliz an der Gesamtbevölkerung ist entscheidend für die Wirkung. Wenn die Miliz maximal ausgebaut ist bekommen deine Spione entsprechend einen Bonus von 20 Punkten, bzw. 30 Punkten nach der Erforschung der Bürgerwehr.

Auswirkung von Milizen auf gegnerische Ermüdung

Eine weitere wichtige Funktion von Milizen ist, dass sie durch Partisanenaktivitäten den Vormarsch gegnerischer Armeen behindern. Das wird im Gegensatz zur Kampfermüdung auch als passive Ermüdung bezeichnet. Die Größe der Miliz ist für die passive Ermüdung entscheidend:

  • Passive Ermüdung = 50 * Miliz / (Miliz+1000)

Besitzt die Armee einen Helden mit der "Logistiker" Fähigkeit, kann die passive Ermüdung um bis zu 50% reduziert werden.

Stärkeangaben von Milizen

Wenn Du auf einem fremden Feld keinen Spion hast, bekommst Du nur eine ungefähre Angabe über die Stärke der Miliz:

  • Dieses Gebiet besitzt keinerlei Verteidigung: 0
  • Eine Handvoll Bauern hat eine kleine Miliz gebildet: 1-19
  • Eine kleine Miliz verteidigt dieses Gebiet: 20-39
  • Die Miliz dieses Gebietes ist gut organisiert: 40-79
  • Eine große, gut organisierte Miliz verteidigt dieses Gebiet: 80-159
  • Eine sehr große, gut organisierte Miliz verteidigt dieses Gebiet: 160-319
  • Eine sehr große Bürgerwehr verteidigt dieses Gebiet: 320-639
  • Die Verteidigung dieses Landes ist außerordentlich: >639