Waffenschmiede: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<small>Version 4.2</small> | |||
Waffenschmieden werden auf Wiesenfeldern errichtet. Sie produzieren aus Eisenbarren und Kohle Waffen für Deine Armeen. Hierbei wird nicht zwischen verschiedenen Waffenarten für Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen, Reiter oder Belagerungswaffen unterschieden. Die einzelnen Truppentypen benötigen jedoch unterschiedlich viele Waffen. | Waffenschmieden werden auf Wiesenfeldern errichtet. Sie produzieren aus Eisenbarren und Kohle Waffen für Deine Armeen. Hierbei wird nicht zwischen verschiedenen Waffenarten für Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen, Reiter oder Belagerungswaffen unterschieden. Die einzelnen Truppentypen benötigen jedoch unterschiedlich viele Waffen. | ||
Wie Pferdekoppeln können auch Waffenschmieden bei Bedarf zeitweise deaktiviert werden, um den Verbrauch an Eisenbarren und Kohle zu stoppen. | Wie Pferdekoppeln können auch Waffenschmieden bei Bedarf zeitweise deaktiviert werden, um den Verbrauch an Eisenbarren und Kohle zu stoppen. Die Waffenproduktion ist unabhängig von der Bevölkerungszahl auf dem Feld. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
!Bauzeit auf leerem Feld* | !Bauzeit auf leerem Feld<sup>*</sup> | ||
!Wiederaufbau einer Ruine* | !Wiederaufbau einer Ruine<sup>*</sup> | ||
![[Bild:Waffenschmiede_neu_Ruine.png]] | ![[Bild:Waffenschmiede_neu_Ruine.png]] | ||
!Eisenbarrenverbrauch | !Eisenbarrenverbrauch | ||
Zeile 12: | Zeile 14: | ||
!Waffenproduktion | !Waffenproduktion | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L1.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L1.png]] | ||
|12 | |12 | ||
Zeile 19: | Zeile 21: | ||
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L2.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L2.png]] | ||
|24 | |24 | ||
Zeile 26: | Zeile 28: | ||
|4 | |4 | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L3.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L3.png]] | ||
|36 | |36 | ||
Zeile 33: | Zeile 35: | ||
|6 | |6 | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L4.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L4.png]] | ||
|40 | |40 | ||
Zeile 40: | Zeile 42: | ||
|8 | |8 | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L5.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L5.png]] | ||
|50 | |50 | ||
Zeile 47: | Zeile 49: | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L6.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L6.png]] | ||
|60 | |60 | ||
Zeile 54: | Zeile 56: | ||
|12 | |12 | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|4 | |||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L7.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L7.png]] | ||
|63 | |63 | ||
Zeile 61: | Zeile 63: | ||
|14 | |14 | ||
|- | |- | ||
| | |8 | ||
| | | | ||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L8.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L8.png]] | ||
Zeile 68: | Zeile 70: | ||
|16 | |16 | ||
|- | |- | ||
| | |9 | ||
| | | | ||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L9.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L9.png]] | ||
Zeile 75: | Zeile 77: | ||
|18 | |18 | ||
|- | |- | ||
| | |9 | ||
| | | | ||
|[[Bild:Waffenschmiede_neu_L10.png]] | |[[Bild:Waffenschmiede_neu_L10.png]] | ||
Zeile 82: | Zeile 84: | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|colspan="7"|Waffenschmiede auf einer anderen Ruine | |colspan="7"|Waffenschmiede auf einer anderen Ruine errichten: 14<sup>*</sup> | ||
|} | |} | ||
''*Alle Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!''<br/>''Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.'' | ''<sup>*</sup>Alle Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!''<br/>''Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.'' | ||
== Erfahrene Spieler empfehlen == | == Erfahrene Spieler empfehlen == | ||
Baue recht früh weitere Waffenschmieden auf weniger fruchtbaren Feldern, da Du Waffen nicht im Markt kannst. | Baue recht früh weitere Waffenschmieden auf weniger fruchtbaren Feldern, da Du Waffen nicht im Markt kaufen kannst. | ||
Beachte aber dabei, dass die Waffenschmieden Eisenbarren verbrauchen und somit den allgemeinen Gebäude-Ausbau bremsen. Hat man genug Waffen auf Vorrat, kann man die Produktion in den Waffenschmieden auch für einige Zeit deaktivieren, um mehr Barren für den Ausbau zu bekommen. | Beachte aber dabei, dass die Waffenschmieden Eisenbarren verbrauchen und somit den allgemeinen Gebäude-Ausbau bremsen. Hat man genug Waffen auf Vorrat, kann man die Produktion in den Waffenschmieden auch für einige Zeit deaktivieren, um mehr Barren für den Ausbau zu bekommen. |
Aktuelle Version vom 10. Mai 2018, 16:55 Uhr
Version 4.2
Waffenschmieden werden auf Wiesenfeldern errichtet. Sie produzieren aus Eisenbarren und Kohle Waffen für Deine Armeen. Hierbei wird nicht zwischen verschiedenen Waffenarten für Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen, Reiter oder Belagerungswaffen unterschieden. Die einzelnen Truppentypen benötigen jedoch unterschiedlich viele Waffen.
Wie Pferdekoppeln können auch Waffenschmieden bei Bedarf zeitweise deaktiviert werden, um den Verbrauch an Eisenbarren und Kohle zu stoppen. Die Waffenproduktion ist unabhängig von der Bevölkerungszahl auf dem Feld.
*Alle Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!
Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.
Erfahrene Spieler empfehlen
Baue recht früh weitere Waffenschmieden auf weniger fruchtbaren Feldern, da Du Waffen nicht im Markt kaufen kannst. Beachte aber dabei, dass die Waffenschmieden Eisenbarren verbrauchen und somit den allgemeinen Gebäude-Ausbau bremsen. Hat man genug Waffen auf Vorrat, kann man die Produktion in den Waffenschmieden auch für einige Zeit deaktivieren, um mehr Barren für den Ausbau zu bekommen.