Stadt: Unterschied zwischen den Versionen

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''<sup>*</sup> Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!''<br/>''Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.''
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''<sup>*</sup> Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Genossenschaften"!''<br/>''Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.''
  
 
== Abstandsregelung ==
 
== Abstandsregelung ==

Version vom 2. April 2018, 19:50 Uhr

Stadt

Auf Wiesen können Städte gegründet werden, in denen sich die Bevölkerung ansiedelt. Eine Stadt zieht mehr Bevölkerung an als andere Felder und verspricht durch einen höheren Steuersatz gesteigerte Goldeinnahmen.

Sowohl auf dem Feld selber, als auch in den 6 angrenzenden Feldern erhöht wird das Bevölkerungswachstum pro Stadtlevel um 0.5% erhöht.

Ist ein Stadt maximal 2 Felder von einer Burg entfernt, lassen sich bis zu 15 % der Stadtbewohner für Deine Armee rekrutieren.

Städte bringen einen Verteidigungsbonus gegen Angreifer. Reiter haben in Städten denselben Malus wie auf Bergen und in Burgen. In Städten ist auch das Teilen (Splitten) von Armeen möglich.

Beim Errichten von Städten sind Mindestabstände zu Burgen, Häfen und anderen Städten zu beachten!

Bauzeit auf leerem Feld Wiederaufbau einer Ruine Stadt neu Ruine.png Verteidigungsbonus Slots
12* 6* Stadt neu L1.png 0.10 0#
9* 5* Stadt neu L2.png 0.11 0#
9* 5* Stadt neu L3.png 0.12 1#
9* 5* Stadt neu L4.png 0.13 1#
10* 5* Stadt neu L5.png 0.14 1#
10* 5* Stadt neu L6.png 0.15 2#
10* 5* Stadt neu L7.png 0.16 2#
11* Stadt neu L8.png 0.17 2#
11* Stadt neu L9.png 0.18 3#
11* Stadt neu L10.png 0.19 3#
Stadt auf einer anderen Ruine errichten: 16*

* Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!
# Slotanzahl ohne Erforschung von "Stadtamt"!
Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.

Städteausbau durch Slots

Um sich gegen Belagerungen wehren zu können oder den Ertrag zu steigern gibt es die Möglichkeit Städte entsprechend auszubauen. Im Baumenü der Feldansicht kann man Slots mit vorher erforschten Erweiterungen versehen. Je nach Ausbaustufe stehen mehr oder weniger Slots zur Verfügung. Jede erforschte Erweiterung (außer Ballistastellung und Mangonel) kann nur einmal eingesetzt werden.

Stadtausbau 01.png

Wirkungen der Slots

Krieger Siedler Slot Bauzeit Effekt
Slot.6.1.gif Slot.6.1.gif Stadtrecht 1* Erhöht das Bevölkerungswachstum in der Stadt (aber nicht in angrenzenden Feldern) um 9%.
Slot.7.1.gif Slot.7.1.gif Handelskontor 2* Erhöht das Steueraufkommen in der Stadt um 100%.
Slot.8.0.gif Slot.8.1.gif Befestigungsanlage 2* Erhöht den Verteidigungsbonus um 0.3 (Krieger) bzw. 0.5 (Siedler).
Slot.9.1.gif Slot.9.1.gif Leuchtturm 2* Erhöht die Sichtweite um 5 Felder.
Slot.10.1.gif Slot.10.1.gif Raststätte 2* Erhöht den Ermüdungsabbau von in der Stadt stationierten Armeen um +1.
Slot.1.gif Slot.1.gif Ballistastellung 1* Ein Stadtslot mit einer Ballistastellung beinhaltet 4 Ballisten, die nur der Burgmiliz zugerechnet werden.
Slot.3.gif Slot.3.gif Mangonel 2* Jedes Mangonel erhöht den Geländefaktor bei der Burgverteidigung um 0.03-0.05 Punkte.
Slot.15.1.gif Slot.15.1.gif Bergwerk Gilde 2* Erhöht die Produktivität von allen Bergwerken um 10% in einem Umkreis von 1 (bis Stadtlevel 5) bzw. 2 Feldern (ab Stadtlevel 6).
Slot.16.1.gif Slot.16.1.gif Handwerkergilde 2* Erhöht die Produktivität von Sägewerken, Steinmetzen und Eisenschmelzen um 10% in einem Umkreis von 1 (bis Stadtlevel 5) bzw. 2 Feldern (ab Stadtlevel 6).
Slot.11.1.gif Slot.11.1.gif Bauerngilde 2* Erhöht die Produktivität von Getreidefeldern, Pferdekoppeln, Mühlen und Bäckereien um 10% in einem Umkreis von 1 (bis Stadtlevel 5) bzw. 2 Feldern (ab Stadtlevel 6).

* Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Genossenschaften"!
Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.

Abstandsregelung

  • Burg-Burg: 3 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Stadt-Stadt: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Hafen-Hafen: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Burg-Stadt: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Burg-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
  • Stadt-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle

Erfahrene Spieler empfehlen

Städte sollten im Burgradius von 2 Hexfeldern errichtet werden. Nur so kann die Bevölkerung zum Militärdienst eingezogen werden. Zu Beginn des Ages ist jedoch der Bau einer Stadt wegen des hohen Materialsverbrauchs nicht empfehlenswert.