Stadt
Auf Wiesen können Städte gegründet werden, in denen sich die Bevölkerung ansiedelt. Eine Stadt zieht mehr Bevölkerung an als andere Felder und verspricht durch einen höheren Steuersatz gesteigerte Goldeinnahmen.
Sowohl auf dem Feld selber, als auch in den 6 angrenzenden Feldern erhöht wird das Bevölkerungswachstum pro Stadtlevel um 0.5% erhöht.
Ist ein Stadt maximal 2 Felder von einer Burg entfernt, lassen sich bis zu 15 % der Stadtbewohner für Deine Armee rekrutieren.
Städte bringen einen Verteidigungsbonus gegen Angreifer. Reiter haben in Städten denselben Malus wie auf Bergen und in Burgen. In Städten ist auch das Teilen (Splitten) von Armeen möglich.
Beim Errichten von Städten sind Mindestabstände zu Burgen, Häfen und anderen Städten zu beachten!
Bauzeit auf leerem Feld | Wiederaufbau einer Ruine | Verteidigungsbonus | |
---|---|---|---|
12* | 6* | 0.10 | |
9* | 5* | 0.11 | |
9* | 5* | 0.12 | |
9* | 5* | 0.13 | |
10* | 5* | 0.14 | |
10* | 5* | 0.15 | |
10* | 5* | 0.16 | |
11* | 0.17 | ||
11* | 0.18 | ||
11* | 0.19 | ||
Stadt auf einer anderen Ruine errichten: 16* |
* Bauzeitenangaben ohne Erforschung von "Arbeitsdienst" und "Genossenschaften"!
Das Stornieren von Bau-Aufträgen ist jederzeit möglich. Dabei erhält man 90% der eingesetzten Ressourcen zurück.
Abstandsregelung
- Burg-Burg: 3 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Stadt-Stadt: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Hafen-Hafen: 2 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Burg-Stadt: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Burg-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
- Stadt-Hafen: 1 Felder zwischen Gebäude und Baustelle
Erfahrene Spieler empfehlen
Städte sollten im Burgradius von 2 Hexfeldern errichtet werden. Nur so kann die Bevölkerung zum Militärdienst eingezogen werden. Zu Beginn des Ages ist jedoch der Bau einer Stadt wegen des hohen Materialsverbrauchs nicht empfehlenswert.