Generäle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Januar 2011, 21:28 Uhr

Schwertkämpfer, Bogenschützen und Reiter werden in einer Armee von je einem eigenen General angeführt. Generäle gewinnen ähnlich wie die gesamte Armee und die Helden Erfahrung (= XP) in jedem Kampf und werden befördert, wenn sie die für den nächsten Rang erforderliche Erfahrung erreicht haben.

Je höher der Rang des Generals, umso höher ist sein Wert für die Kampfwertberechnung. Generäle von frisch ausgebildeten Armeen haben anfangs den Rang eines Jünglings. Durch Forschung kannst Du den Startrang der Generäle erhöhen bis zum Obersäumer. Beim Splitten einer Armee bleiben die vorhanden Generäle bei der Hauptarmee, die neu gebildete Armee erhält Generäle, die dem Forschungstand des Feldbesitzers entsprechen. Das heißt, wenn Du in Burg, Stadt oder Hafen eines Alliierten splittest, erhältst du eventuell andere Generäle als auf deinem eigenen Land. Beim Fusionieren von Armeen „überlebt“ der höchste General jeder Einheit. Die anderen Generäle sind für immer verloren.

Generäle können durch Spione ermordet werden. Der ermordete General wird immer durch einen Jüngling ersetzt.

Nachfolgend siehst du die einzelnen Generalslevel, vom niedrigsten bis zum höchsten Generalsrang:

Soldaten Rang.1.gif Rang.2.gif Rang.3.gif
Jüngling Ober Jüngling Haupt Jüngling
Truppführer Rang.4.gif Rang.5.gif Rang.6.gif Rang.7.gif Rang.8.gif Rang.9.gif
Säumer Ober Säumer Haupt Säumer Reffler Ober Reffler Haupt Reffler
Domitianer Rang.10.gif Rang.11.gif Rang.12.gif Rang.13.gif Rang.14.gif Rang.15.gif
Frohner Ober Frohner Haupt Frohner Kordant Ober Kordant Haupt Kordant
Kerper Rang.16.gif Rang.17.gif Rang.18.gif Rang.19.gif Rang.20.gif Rang.21.gif
Audiat Ober Audiat Haupt Audiat Opterat Ober Opterat Haupt Opterat
Lords Rang.22.gif
Lord