Die Artefakte: Unterschied zwischen den Versionen
Klony (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Klony (Diskussion | Beiträge) |
||
| (6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Auf 1,5 % der Felder sind Artefakte versteckt. Sie können ausschließlich auf Landfeldern gefunden werden. |
Auf 1,5 % der Felder sind Artefakte versteckt. Sie können ausschließlich auf Landfeldern gefunden werden. |
||
Zu jeder Heldenfähigkeit existieren Artefakte, die diese |
Zu jeder Heldenfähigkeit existieren Artefakte, die diese um 1 bis 5 Stufen verstärken können. Artefakte höherer Stufen sind seltener als solche niedrigerer Stufen. Durch sie können Krieger auch Fähigkeiten erlangen, die normalerweise nur Siedlern vorbehalten sind – und umgekehrt. Allerdings lassen sich die Maximalstufen von 20 für Hauptfähigkeiten und 5 für Nebenfähigkeiten auch mit Artefakten nicht überschreiten. |
||
= Artefakte finden = |
|||
Spione können auf allen Landfeldern – egal ob eigene, neutrale oder gegnerische – nach Artefakten suchen. Wurde ein Feld bereits durchsucht, erscheint in der Feldansicht ein Kompass neben der Feldkoordinate (1). |
Spione können auf allen Landfeldern – egal ob eigene, neutrale oder gegnerische – nach Artefakten suchen. Wurde ein Feld bereits durchsucht, erscheint in der Feldansicht ein Kompass neben der Feldkoordinate (1). Außerdem kann man unter "Einstellungen" die Funktion "Zeige durchsuchte Felder" auf "ja" stellen. Dann werden bereits durchsuchte Felder auf der Karte mit einem rotlich-braunen Farbton gekennzeichnet. |
||
[[Bild:artefakte_1_de.jpg|600px]] |
[[Bild:artefakte_1_de.jpg|600px]] |
||
Wenn ein Spion ein Artefakt trägt, wird ein Ring (💍) neben seinem Namen angezeigt – sowohl in der Feldansicht als auch in der Einheitenübersicht. Jeder Spion kann nur ein Artefakt mit sich führen und nach keinen weiteren suchen, solange er bereits eines trägt. |
|||
= Artefakte übergeben = |
|||
Um ein Artefakt zu übergeben, müssen sich die Einheiten auf demselben Feld befinden. Spione können ein Artefakt an einen anderen Spion oder an einen Helden übergeben, indem in der Feldansicht auf das Ringsymbol (1) geklickt wird. Daraufhin öffnet sich ein Menü (2), in dem Spione oder Helden ausgewählt werden können, die noch freie Artefakt-Slots besitzen. |
|||
[[Bild:artefakte_3_de.jpg|600px]] |
|||
= Artefakte nutzen = |
|||
Nur Helden können die Fähigkeiten von Artefakten nutzen. Helden bis Level 10 können ein Artefakt tragen, bis Level 20 zwei, bis Level 30 drei und ab Level 31 bis zu vier. Klickt man in der Heldenansicht auf ein Artefakt (1), erhält man detaillierte Informationen zu dessen Fähigkeiten und kann es an einen anderen Spion oder Helden auf demselben Feld übergeben. Erhöht ein Artefakt die Stufe einer vorhandenen Eigenschaft, wird dies in Klammern neben dem Level angezeigt (2). Verleiht das Artefakt dem Helden eine neue Eigenschaft, wird diese Eigenschaft fett dargestellt (3). |
|||
[[Bild:artefakte_4_de.jpg|600px]] |
|||
= Artefakte stehlen = |
|||
Im Krieg können Spione Artefakte von feindlichen Helden stehlen. Die Erfolgschancen hierfür entsprechen denen beim Aufdecken von Spionen. Feindliche Spione verteidigen jedoch stets ihren Helden, weshalb ein Diebstahl von Artefakten kaum möglich ist, solange nicht alle feindlichen Spione enttarnt wurden. |
|||
Artefakte, die von Spionen mitgeführt werden, können darüber hinaus nicht gestohlen werden. |
|||
= Verlorene Artefakte = |
|||
Wenn ein Spion getötet wird, geht jedes Artefakt, das er bei sich trägt, unwiederbringlich verloren. Zerschlagene Helden und Spione behalten hingegen ihre Artefakte. |
|||
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2025, 16:13 Uhr
Auf 1,5 % der Felder sind Artefakte versteckt. Sie können ausschließlich auf Landfeldern gefunden werden.
Zu jeder Heldenfähigkeit existieren Artefakte, die diese um 1 bis 5 Stufen verstärken können. Artefakte höherer Stufen sind seltener als solche niedrigerer Stufen. Durch sie können Krieger auch Fähigkeiten erlangen, die normalerweise nur Siedlern vorbehalten sind – und umgekehrt. Allerdings lassen sich die Maximalstufen von 20 für Hauptfähigkeiten und 5 für Nebenfähigkeiten auch mit Artefakten nicht überschreiten.
Artefakte finden
Spione können auf allen Landfeldern – egal ob eigene, neutrale oder gegnerische – nach Artefakten suchen. Wurde ein Feld bereits durchsucht, erscheint in der Feldansicht ein Kompass neben der Feldkoordinate (1). Außerdem kann man unter "Einstellungen" die Funktion "Zeige durchsuchte Felder" auf "ja" stellen. Dann werden bereits durchsuchte Felder auf der Karte mit einem rotlich-braunen Farbton gekennzeichnet.
Wenn ein Spion ein Artefakt trägt, wird ein Ring (💍) neben seinem Namen angezeigt – sowohl in der Feldansicht als auch in der Einheitenübersicht. Jeder Spion kann nur ein Artefakt mit sich führen und nach keinen weiteren suchen, solange er bereits eines trägt.
Artefakte übergeben
Um ein Artefakt zu übergeben, müssen sich die Einheiten auf demselben Feld befinden. Spione können ein Artefakt an einen anderen Spion oder an einen Helden übergeben, indem in der Feldansicht auf das Ringsymbol (1) geklickt wird. Daraufhin öffnet sich ein Menü (2), in dem Spione oder Helden ausgewählt werden können, die noch freie Artefakt-Slots besitzen.
Artefakte nutzen
Nur Helden können die Fähigkeiten von Artefakten nutzen. Helden bis Level 10 können ein Artefakt tragen, bis Level 20 zwei, bis Level 30 drei und ab Level 31 bis zu vier. Klickt man in der Heldenansicht auf ein Artefakt (1), erhält man detaillierte Informationen zu dessen Fähigkeiten und kann es an einen anderen Spion oder Helden auf demselben Feld übergeben. Erhöht ein Artefakt die Stufe einer vorhandenen Eigenschaft, wird dies in Klammern neben dem Level angezeigt (2). Verleiht das Artefakt dem Helden eine neue Eigenschaft, wird diese Eigenschaft fett dargestellt (3).
Artefakte stehlen
Im Krieg können Spione Artefakte von feindlichen Helden stehlen. Die Erfolgschancen hierfür entsprechen denen beim Aufdecken von Spionen. Feindliche Spione verteidigen jedoch stets ihren Helden, weshalb ein Diebstahl von Artefakten kaum möglich ist, solange nicht alle feindlichen Spione enttarnt wurden.
Artefakte, die von Spionen mitgeführt werden, können darüber hinaus nicht gestohlen werden.
Verlorene Artefakte
Wenn ein Spion getötet wird, geht jedes Artefakt, das er bei sich trägt, unwiederbringlich verloren. Zerschlagene Helden und Spione behalten hingegen ihre Artefakte.