Generäle: Unterschied zwischen den Versionen
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*Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen und Reiter werden in einer Armee von je einem eigenen General angeführt. | *Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen und Reiter werden in einer Armee von je einem eigenen General angeführt. | ||
Generäle gewinnen ähnlich wie die gesamte Armee und die Helden Erfahrung (= XP) in jedem Kampf und werden befördert, wenn sie die für den nächsten Rang erforderliche Erfahrung erreicht haben. Die aktuelle Erfahrung eines Heldes siehst du, wenn du in der Armeeansicht mit dem Mauszeiger über das Rangabzeichen fährst: | *Generäle gewinnen ähnlich wie die gesamte Armee und die Helden Erfahrung (= XP) in jedem Kampf und werden befördert, wenn sie die für den nächsten Rang erforderliche Erfahrung erreicht haben. Die aktuelle Erfahrung eines Heldes siehst du, wenn du in der Armeeansicht mit dem Mauszeiger über das Rangabzeichen fährst: | ||
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Je höher der Rang des Generals, umso höher ist sein Wert für die Kampfwertberechnung. | *Je höher der Rang des Generals, umso höher ist sein Wert für die Kampfwertberechnung. | ||
Generäle von frisch ausgebildeten Armeen haben anfangs den Rang eines Jünglings. Durch Forschung kannst Du den Startrang der Generäle erhöhen bis zum Obersäumer. | *Generäle von frisch ausgebildeten Armeen haben anfangs den Rang eines Jünglings. Durch Forschung kannst Du den Startrang der Generäle erhöhen bis zum Obersäumer. | ||
Beim Splitten einer Armee bleiben die vorhanden Generäle bei der Hauptarmee, die neu gebildete Armee erhält Generäle, die dem Forschungstand des Feldbesitzers entsprechen. Das heißt, wenn Du in Burg, Stadt oder Hafen eines Alliierten splittest, erhältst du eventuell andere Generäle als auf deinem eigenen Land. | *Beim Splitten einer Armee bleiben die vorhanden Generäle bei der Hauptarmee, die neu gebildete Armee erhält Generäle, die dem Forschungstand des Feldbesitzers entsprechen. Das heißt, wenn Du in Burg, Stadt oder Hafen eines Alliierten splittest, erhältst du eventuell andere Generäle als auf deinem eigenen Land. | ||
Beim Fusionieren von Armeen „überlebt“ der höchste General jeder Einheit. Die anderen Generäle sind für immer verloren. | *Beim Fusionieren von Armeen „überlebt“ der höchste General jeder Einheit. Die anderen Generäle sind für immer verloren. | ||
*Generäle können durch Spione [[Spionage#Meuchelmord|ermordet]] werden. Der ermordete General wird durch einen um 3 Stufen rangniedrigeren General ersetzt. Dieser General ist für die nächsten 5 Runden vor weiteren Angriffen geschützt. | |||
Generäle können durch Spione [[Spionage#Meuchelmord|ermordet]] werden. Der ermordete General wird durch einen um 3 Stufen rangniedrigeren General ersetzt. Dieser General ist für die nächsten 5 Runden vor weiteren Angriffen geschützt | |||
Nachfolgend siehst du die einzelnen Generalslevel, vom niedrigsten bis zum höchsten Generalsrang: | Nachfolgend siehst du die einzelnen Generalslevel, vom niedrigsten bis zum höchsten Generalsrang: |
Version vom 4. Januar 2016, 09:23 Uhr
- Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen und Reiter werden in einer Armee von je einem eigenen General angeführt.
- Generäle gewinnen ähnlich wie die gesamte Armee und die Helden Erfahrung (= XP) in jedem Kampf und werden befördert, wenn sie die für den nächsten Rang erforderliche Erfahrung erreicht haben. Die aktuelle Erfahrung eines Heldes siehst du, wenn du in der Armeeansicht mit dem Mauszeiger über das Rangabzeichen fährst:
- Je höher der Rang des Generals, umso höher ist sein Wert für die Kampfwertberechnung.
- Generäle von frisch ausgebildeten Armeen haben anfangs den Rang eines Jünglings. Durch Forschung kannst Du den Startrang der Generäle erhöhen bis zum Obersäumer.
- Beim Splitten einer Armee bleiben die vorhanden Generäle bei der Hauptarmee, die neu gebildete Armee erhält Generäle, die dem Forschungstand des Feldbesitzers entsprechen. Das heißt, wenn Du in Burg, Stadt oder Hafen eines Alliierten splittest, erhältst du eventuell andere Generäle als auf deinem eigenen Land.
- Beim Fusionieren von Armeen „überlebt“ der höchste General jeder Einheit. Die anderen Generäle sind für immer verloren.
- Generäle können durch Spione ermordet werden. Der ermordete General wird durch einen um 3 Stufen rangniedrigeren General ersetzt. Dieser General ist für die nächsten 5 Runden vor weiteren Angriffen geschützt.
Nachfolgend siehst du die einzelnen Generalslevel, vom niedrigsten bis zum höchsten Generalsrang: